Avances 13.0: Mago
Esta nota no será muy extensa, ya que prácticamente mantendrá las mismas características de la versión 12. No se modificó nada relacionado a su evasión, defensa física o mágica, como tampoco a su maná.
Por otro lado, ahora el engarzado se realizará con un nuevo tipo de madera, ya mencionado anteriormente. Su costo de fabricación será dado a conocer junto con los detalles de cómo obtener la madera, y los distintos tipos de ítems construibles con ella, en una futura nota.
Finalmente, y probablemente el cambio que se prestará a más discusión, se les volvió a subir la vida a fin de que tengan la misma que en la versión 11.5. La mayor diferencia radicará en que en esta nueva versión, se utilizará un sistema de aumento de vida, donde se espera que toquen puntos de vida más próximos al promedio, y así evitar personajes con mucha o poca vida.
Con este cambio se pretende darle mas posibilidades de sobrevivir al mago gnomo, que se desvalorizó bastante en la 12, y de evitar que los duelos de magos terminen al primer combo.
En resumen, las nuevas vidas de magos serán de la siguiente manera:
Const 21 = 6 a 9
Const 20 = 5 a 9
Const 19 = 5 a 8
Const 18 = 4 a 8
Const 17 = 4 a 7
Const 16 = 3 a 7
Const 15 = 3 a 6
Cada día que pasa, estamos más ansiosos por lanzar la nueva versión, para la cual cada vez falta menos. Faltan muy pocos balances de clases por revelar, que serán dados a conocer en los próximos días. Bajo ningún concepto, la entrega de notas retrasará el tan esperado reset, a tal punto que si faltara explicar algo, se hará mediante el foro, o desde el mismo manual. Estén atentos!
ZaMa,
Co-Director de Desarrollo.
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